Passer de l'idée au produit final implique de nombreuses étapes. Dans ce billet, nous aborderons ce qui différencie le prototypage du produit minimum viable dans le processus de design
En tant que designers, nous devons savoir ce que nous construisons. Cela implique de comprendre les différences subtiles mais vitales entre un prototype et un produit minimum viable.
Les prototypes et le produit minimum viable sont deux approches de design de produit utilisées pour valider des hypothèses.
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Dans ce billet, nous verrons quelle est la différence entre ces deux approches.
Un prototype est un Ă©chantillon. Il s’agit d’un avant-goĂ»t de ce qui deviendra un jour le produit final. Cependant, tous les prototypes ne deviennent pas des produits finaux.
Les prototypes servent autant Ă explorer des idĂ©es qu’Ă les dĂ©velopper. Ils se prĂ©sentent sous diffĂ©rentes formes et tailles, allant de prototypes en papier Ă sketchs jusqu’Ă des prototypes interactifs fonctionnels et interactifs. Along the way, there are usually many stops in things like high or low-fidelity prototypes.
Il existe une multitude d’outils, chacun ayant son propre objectif. Certains, comme L’outil de prototypage de Justinmind permet aux designers de simplement glisser et dĂ©poser des widgets sur un canevas pour un prototypage sans effort.

C’est pour cette raison que le prototypage joue un rĂ´le essentiel au sein du processus de design. Vous pouvez avoir une idĂ©e d’application mobile ou de site web que vous dĂ©cidez d’explorer dans votre outil de prototypage de site web. Au bout d’un certain temps, vous vous rendrez compte si l’idĂ©e fonctionne ou non.
C’est lĂ toute la beautĂ© des prototypes. Ils sont sans engagement et peuvent ĂŞtre utilisĂ©s Ă chaque Ă©tape du processus de design. Qu’il s’agisse de concrĂ©tiser une idĂ©e que vous avez en tĂŞte ou d’itĂ©rer sur quelque chose de dĂ©jĂ créé, le prototypage est un moyen puissant d’explorer des concepts, de comprendre la facilitĂ© d’utilisation et d’amĂ©liorer la fonctionnalitĂ©.
Les prototypes présentent de nombreux avantages :
- Ils sont rapides à réaliser
- Ils sont peu coûteux
- Ils réduisent les coûts et les délais de mise sur le marché
Un MVP est un produit minimum viable. Il est né de la mentalité Lean dont Eric Ries a été le pionnier. Il décrit
un MVP comme une synthèse de deux extrĂŞmes. En matière de design de produits, il existe une Ă©cole de pensĂ©e qui consiste Ă dire : “Nous n’avons qu’une seule chance, rĂ©ussissons-la en construisant le produit le plus parfait possible”.
Cette approche semble rationnelle. Mais que se passe-t-il après 5 ans de recherche et de développement pour découvrir que personne ne veut de votre produit ?
L’autre Ă©cole de pensĂ©e consiste Ă publier tĂ´t, Ă publier souvent, Ă Ă©couter ce que disent les clients et Ă itĂ©rer sur cette base.
Fondamentalement, le MVP consiste Ă dĂ©terminer l’ensemble minimal de caractĂ©ristiques nĂ©cessaires pour susciter l’intĂ©rĂŞt des premiers adeptes et lancer la boucle d’apprentissage et de rĂ©troaction. Il aide les entrepreneurs Ă dĂ©marrer le processus d’apprentissage le plus rapidement possible. Cette image illustre parfaitement le MVP :
Lorsqu’il s’agit de crĂ©er un MVP, il faut s’assurer de ne pas sur-ingĂ©nier ou sous-ingĂ©nier afin de pouvoir lancer un produit avec succès. The reason for this is that you need an MVP in order to find out what parts you should build next, or which parts weren’t necessary all along.
Un produit ne doit pas être entièrement développé, car un MVP vous aide à mieux comprendre votre produit, votre public et vos besoins.
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Prenez les prototypes. Ils sont parfaits pour obtenir l’adhĂ©sion des parties prenantes, en particulier après un projet meurtrier. prĂ©sentation. An early cash injection from initial investors after a successful presentation can then create a new focus for the prototype: deployment into production. That’s when designers will need to create an MVP.
Les MVP sont utilisĂ©s pour obtenir des informations de la part des premiers utilisateurs d’un produit. Tout cela peut sembler Ă©trangement similaire Ă un prototype. Penchons-nous un peu plus sur la question.
Un MVP est un prototype à la base, mais il se situe plus loin dans le processus de développement du produit. Un MVP sera créé une fois que vous aurez testé toutes les hypothèses grâce au prototypage et que vous aurez obtenu la preuve du concept. Idéalement, vous créerez la version minimale (que vous améliorerez) de votre produit et la partagerez avec le plus grand nombre de personnes.
Par essence, un prototype est la base de ce qui deviendra le produit minimum viable. Kurt Stangl explique comment il a mis au point son MVP en moins d’un mois. Il est important d’avoir un MVP car 30 000 nouveaux produits de consommation sont lancĂ©s chaque annĂ©e, 95 % Ă©chouent.
Les avantages d’un MVP sont les suivants :
- Convaincre les parties prenantes
- Aide à faire évoluer votre produit
- Minimiser les coûts de développement
- Une libération plus rapide
Les prototypes et les produits minimums viables ne semblent pas très diffĂ©rents et, Ă bien y rĂ©flĂ©chir, ce n’est pas le cas. Mais il existe quelques diffĂ©rences fondamentales qui les distinguent l’un de l’autre. La plus grande diffĂ©rence est, comme son nom l’indique, la viabilitĂ©.
Alex Iskold a Ă©crit qu’un MVP est suffisamment bon et peut ĂŞtre amĂ©liorĂ© pour devenir excellent un jour. Un prototype n’est pas suffisant. Un MVP a le potentiel de rĂ©soudre entièrement le problème posĂ©.

Cela ne signifie pas que le prototype est obsolète. Loin de lĂ . Si l’on compare le moment oĂą l’on construit un prototype Ă celui oĂą l’on construit un MVP, on peut dĂ©gager des diffĂ©rences.
Il se peut que vous conceviez et crĂ©iez un prototype après avoir eu une idĂ©e et en avoir discutĂ© avec des amis ou des collègues. Le produit n’a pas encore fait ses preuves. Il n’y a que vous, votre idĂ©e et votre outil de prototypage d’applications prĂ©fĂ©rĂ©. Vous n’avez probablement pas de financement Ă ce stade et vous ne comprenez pas pleinement les risques encourus. Dans ces cas-lĂ , les prototypes sont idĂ©aux car, comme nous l’avons dit, ils n’engagent Ă rien.
Ce n’est que lorsque vous comprenez mieux le produit et que vous disposez d’un dossier commercial que le MVP entre en jeu. En attĂ©nuant les risques et en obtenant un financement, le MVP peut ĂŞtre créé.
Le prototypage nous aide Ă comprendre la faisabilitĂ© d’une idĂ©e, alors que le MVP est plus une question de l’apprentissage validĂ©qui est l’un des principes du Lean Startup.
Pour citer Ă nouveau Ries :
« L’unitĂ© de progrès pour les startups allĂ©gĂ©es est l’apprentissage validĂ© – une mĂ©thode rigoureuse pour dĂ©montrer le progrès lorsque l’on est plongĂ© dans le sol d’une incertitude extrĂŞme. Une fois que les entrepreneurs adoptent l’apprentissage validĂ©, le processus de dĂ©veloppement peut ĂŞtre considĂ©rablement rĂ©duit.
Lorsque vous vous concentrez sur la bonne chose Ă construire – la chose que les clients veulent et pour laquelle ils paieront – vous n’avez pas besoin de passer des mois Ă attendre le lancement d’un produit bĂŞta pour changer l’orientation de l’entreprise ».
Uber, Airbnb et Dropbox ont lancĂ© des MVP afin d’atteindre une croissance rapide. Et ils ont connu une croissance rapide. Aujourd’hui, elles font partie des entreprises les plus utilisĂ©es au monde.
Regardez la vidéo de lancement de Dropbox, racontée par son fondateur Drew Houston en 2007 :
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Ce qui est intĂ©ressant dans le cas de Dropbox, c’est que cette vidĂ©o visait une niche spĂ©cifique d’utilisateurs prĂ©coces, comme on peut s’y attendre d’un MVP, mais qu’en l’espace de sept mois, la sociĂ©tĂ© comptait un million d’utilisateurs.
Dropbox a créé cette vidĂ©o qui prĂ©sente sa première version. Drew explique brièvement la proposition de valeur principale et montre Ă quel point il est facile de partager des fichiers sur plusieurs appareils, mĂŞme sur des systèmes d’exploitation diffĂ©rents.
La vidĂ©o est cruciale dans le cas de Dropbox, car c’est elle qui a Ă©tĂ© utilisĂ©e pour dĂ©terminer si le produit Ă©tait viable ou non sur le marchĂ©. Cela a fonctionnĂ©.
Les inscriptions à Dropbox est passé de 5 000 à 75 000 personnes.. This little 3-minute video served as the validation they needed, all before Dropbox had funds, infrastructure, or development.
Lorsqu’il s’agit de la conception et du lancement d’un produit, vous devrez invariablement vous familiariser avec le prototypage et le MVP. Chaque approche joue un rĂ´le fondamental dans le processus de conception et savoir quoi et comment crĂ©er chacune d’entre elles est la clĂ© d’un design produit rĂ©ussi.
PROTOTYPER - COMMUNIQUER - VALIDER
OUTIL DE PROTOTYPAGE TOUT-EN-UN POUR LES APPLICATIONS WEB ET MOBILES
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