{"id":124744,"date":"2018-03-19T14:03:15","date_gmt":"2018-03-19T13:03:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.justinmind.com\/blog\/the-user-interface-module\/"},"modified":"2025-02-03T20:53:37","modified_gmt":"2025-02-03T19:53:37","slug":"the-user-interface-module","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.justinmind.com\/fr\/aide\/le-module-interface-utilisateur","title":{"rendered":"Le module d&rsquo;interface utilisateur"},"content":{"rendered":"<p>Familiarisez-vous avec le module d&rsquo;interface utilisateur, dans lequel vous construirez les composants visuels et interactifs des prototypes.<\/p>\n<h2><a id=\"toolbar\"><\/a>Barre d&rsquo;outils<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-67970\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/user-interface-face-module.png\" alt=\"Justinmind-user-interface-face-module\" width=\"1500\" height=\"861\"><br \/>\nLa barre d&rsquo;outils contient des options d&rsquo;\u00e9dition rapide pour l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment d&rsquo;UI de l&rsquo;\u00e9cran s\u00e9lectionn\u00e9. Vous trouverez dans la barre d&rsquo;outils les outils et les commandes les plus courants et les plus fr\u00e9quemment utilis\u00e9s. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-67971\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/justinmind-module-toolbar.png\" alt=\"Justinmind-module-toolbar\" width=\"1500\" height=\"139\"><\/p>\n<ol class=\"image-bullet\">\n<li><strong>Accueil<\/strong> &#8211; Cliquez sur ce bouton pour revenir \u00e0 votre tableau de bord d&rsquo;accueil.<\/li>\n<li><strong>Outils de s\u00e9lection :<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Outil de s\u00e9lection :<\/strong> utilisez cet outil pour s\u00e9lectionner des \u00e9l\u00e9ments dans le canevas. Un double-clic permet de s\u00e9lectionner des groupes ou des conteneurs. <\/li>\n<li><strong>Outil de s\u00e9lection directe :<\/strong> Outil de s\u00e9lection qui ignore les groupes et les conteneurs afin que vous puissiez s\u00e9lectionner des \u00e9l\u00e9ments directement.<\/li>\n<li><strong>Outil de suppression :<\/strong> Cet outil supprime tout \u00e9l\u00e9ment sur lequel vous cliquez.<\/li>\n<li><strong>Outil de copie de style :<\/strong> Cet outil vous permet de copier toutes les propri\u00e9t\u00e9s de style telles que les couleurs, les bordures, etc. d&rsquo;un \u00e9l\u00e9ment \u00e0 un autre. Cliquez d&rsquo;abord sur l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment contenant les styles que vous souhaitez copier, puis sur l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment auquel vous souhaitez appliquer ces styles. <\/li>\n<li><strong>Outil de copie d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements :<\/strong> Cet outil vous permet de copier tous les \u00e9v\u00e9nements d&rsquo;un \u00e9l\u00e9ment vers un autre. Cliquez d&rsquo;abord sur l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment contenant les \u00e9v\u00e9nements que vous souhaitez copier, puis sur l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment auquel vous souhaitez appliquer ces styles. <\/li>\n<li><strong>Outil de recadrage :<\/strong> S\u00e9lectionnez une image puis, apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 cet outil, vous pourrez la recadrer ou lui ajouter un masque.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\"><b>Outil Plume (raccourci clavier P) : <\/b>apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 cet outil, cliquez sur la toile pour cr\u00e9er un point d&rsquo;ancrage. Cliquez \u00e0 nouveau pour cr\u00e9er une ligne ou cliquez et faites glisser pour cr\u00e9er une courbe. Continuez \u00e0 cliquer pour cr\u00e9er une forme.  <\/span><\/li>\n<li><b>Nouveau rectangle (raccourci clavier R) :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 cet outil, cliquez sur le canevas et faites-le glisser pour cr\u00e9er un nouveau rectangle. Maintenez la touche \u00ab\u00a0shift\u00a0\u00bb enfonc\u00e9e pour cr\u00e9er un carr\u00e9. <\/span><\/li>\n<li><b>Nouvelle Ellipse (E) :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 cet outil, cliquez sur le canevas et faites-le glisser pour cr\u00e9er une nouvelle ellipse. Maintenez la touche \u00ab\u00a0shift\u00a0\u00bb enfonc\u00e9e pour cr\u00e9er un cercle. <\/span><\/li>\n<li><b>New Line (L) :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 cet outil, cliquez et faites glisser dans le canevas pour cr\u00e9er une nouvelle Ellipse. Maintenez la touche \u00ab\u00a0shift\u00a0\u00bb enfonc\u00e9e pour limiter l&rsquo;angle de la ligne. <\/span><\/li>\n<li><b>Nouveau texte (T) :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  Apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 cet outil, cliquez sur le canevas et faites-le glisser pour cr\u00e9er un nouveau texte. L&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de texte sera activ\u00e9 et vous pourrez commencer \u00e0 taper imm\u00e9diatement. <\/span><\/li>\n<li><b>Nouvelle image (I) :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">  en cliquant sur cet outil, vous afficherez un explorateur de fichiers pour s\u00e9lectionner un fichier image. Apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 un fichier, vous pouvez choisir o\u00f9 le placer dans le canevas. Justinmind aide la plupart des formats d&rsquo;image et m\u00eame les fichiers SVG.    <\/span><\/span>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">  S\u00e9lectionnez l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment Image sur le canevas, allez \u00e0 l&rsquo;option de menu principal \u00ab\u00a0Edit\u00a0\u00bb. S\u00e9lectionnez \u00ab\u00a0Image\u00a0\u00bb puis \u00ab\u00a0S\u00e9lectionner un fichier&#8230;\u00a0\u00bb dans le menu contextuel et s\u00e9lectionnez un fichier image. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">S\u00e9lectionnez l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment Image, cliquez sur l&rsquo;aper\u00e7u de l&rsquo;image dans la palette Propri\u00e9t\u00e9s et s\u00e9lectionnez un fichier image.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Faites glisser un fichier image directement de votre syst\u00e8me de fichiers vers le canevas (il n&rsquo;est pas n\u00e9cessaire d&rsquo;avoir un \u00e9l\u00e9ment Image sur le canevas).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Apr\u00e8s avoir plac\u00e9 une image sur la toile, vous serez invit\u00e9 \u00e0 choisir parmi les options suivantes :<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Inclure l&rsquo;image dans le prototype &#8211; cliquez pour int\u00e9grer cette image dans le fichier du prototype.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Lien vers le fichier image &#8211; cette option cr\u00e9e un lien vers le fichier image que vous avez sur votre ordinateur. Si vous modifiez cette image avec un autre outil de design, les mises \u00e0 jour seront automatiquement appliqu\u00e9es au prototype. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une image, vous verrez appara\u00eetre un sous-menu Image proposant des op\u00e9rations suppl\u00e9mentaires :<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">S\u00e9lectionner le fichier&#8230; &#8211; modifie le fichier image de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment d&rsquo;image.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Editer le fichier image&#8230; &#8211; ouvre l&rsquo;image avec l&rsquo;application d&rsquo;\u00e9dition d&rsquo;images par d\u00e9faut. Si vous modifiez quoi que ce soit dans cette image et que vous l&rsquo;enregistrez, les modifications s&rsquo;appliqueront automatiquement \u00e0 l&rsquo;image dans le prototype. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ouvrir l&#8217;emplacement du fichier&#8230; &#8211; ouvre le dossier contenant le fichier image si l&rsquo;image est li\u00e9e \u00e0 un fichier.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Outil de recadrage d&rsquo;image &#8211; active l&rsquo;outil de recadrage d&rsquo;image. Permet de cr\u00e9er des masques sur les images. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Flip horizontal &#8211; inverser l&rsquo;image sur l&rsquo;axe X.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Flip vertical &#8211; inverser l&rsquo;image sur l&rsquo;axe Y.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">R\u00e9gler la taille d&rsquo;origine &#8211; restaure l&rsquo;image \u00e0 sa taille d&rsquo;origine.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Incorporer dans le prototype &#8211; incorpore l&rsquo;image dans le prototype si l&rsquo;image est li\u00e9e \u00e0 un fichier image.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Clear (Effacer) : supprime le fichier image affich\u00e9. L&rsquo;espace r\u00e9serv\u00e9 \u00e0 l&rsquo;image (qui appara\u00eet par d\u00e9faut apr\u00e8s avoir plac\u00e9 un widget Image sur le Canvas) remplacera le fichier image jusqu&rsquo;\u00e0 ce que vous en s\u00e9lectionniez un autre. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cr\u00e9ez une copie s\u00e9par\u00e9e &#8211; dupliquez l&rsquo;image.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Quelques points \u00e0 prendre en compte lorsque vous travaillez avec des images. Si vous avez une image li\u00e9e \u00e0 partir d&rsquo;un lecteur r\u00e9seau ou d&rsquo;un appareil externe, et que vous perdez la connexion, ou si vous supprimez le fichier image de votre syst\u00e8me de fichiers, Justinmind ne sera pas en mesure d&rsquo;actualiser l&rsquo;image, et l&rsquo;image s&rsquo;affichera comme \u00e9tant sa derni\u00e8re mise \u00e0 jour. Un symbole d&rsquo;avertissement dans le coin sup\u00e9rieur gauche de l&rsquo;image vous signalera un lien rompu. Une fois la connexion r\u00e9tablie ou l&rsquo;image replac\u00e9e dans son dossier d&rsquo;origine, l&rsquo;ic\u00f4ne dispara\u00eetra et l&rsquo;image sera actualis\u00e9e.Lorsqu&rsquo;une image est ajout\u00e9e \u00e0 Justinmind, elle ne perdra pas en qualit\u00e9, m\u00eame si elle est redimensionn\u00e9e. Les images Retina conserveront la qualit\u00e9 Retina sur un \u00e9cran Retina.    <\/span><\/li>\n<li><b><b>Plus d&rsquo;outils :  <\/b><\/b>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Bouton (B) :  <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Il fonctionne comme un \u00e9l\u00e9ment unique. L&rsquo;ajout d&rsquo;un \u00e9v\u00e9nement au bouton affecte l&rsquo;ensemble du composant. Dans les calques comme dans les propri\u00e9t\u00e9s, il appara\u00eet avec la cat\u00e9gorie Bouton, ce qui le rend facilement identifiable par rapport aux autres composants. Les boutons peuvent inclure du texte et l&rsquo;apparence de leur arri\u00e8re-plan et de leur bordure peut \u00eatre modifi\u00e9e.   <\/span><b>.<\/b><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Hotspot (H)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  Apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 cet outil, cliquez et faites glisser dans le canevas pour cr\u00e9er une nouvelle zone sensible. Une zone sensible ressemble \u00e0 un rectangle transparent et permet d&rsquo;ajouter des \u00e9v\u00e9nements \u00e0 des zones de l&rsquo;image. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Table<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: <\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">L&rsquo;\u00e9l\u00e9ment Table cr\u00e9e une grille ou un tableau qui peut contenir d&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments tels que des zones de texte, des paragraphes et des images. Lorsqu&rsquo;il est gliss\u00e9 sur le canevas, l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment Table poss\u00e8de par d\u00e9faut deux lignes et deux colonnes, mais celles-ci peuvent \u00eatre modifi\u00e9es dans la palette Propri\u00e9t\u00e9s. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Champs de saisie interactifs<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  Une collection d&rsquo;outils pour cr\u00e9er diff\u00e9rents types de champs de saisie. Ces champs de saisie sont interactifs par eux-m\u00eames, sans qu&rsquo;il soit n\u00e9cessaire d&rsquo;ajouter des interactions.   <\/span><b>Champ de texte de saisie (F)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> zone de texte qui permet \u00e0 l&rsquo;utilisateur d&rsquo;entrer une valeur pendant la simulation. Les champs de texte d&rsquo;entr\u00e9e peuvent \u00eatre de l&rsquo;un des six types de texte suivants : Texte, Zone de texte, Mot de passe, Nombre, Email et URL. <\/span><b>S\u00e9lectionnez :<\/b> <span style=\"font-weight: 400;\">Vous pouvez modifier les valeurs de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment Liste de s\u00e9lection dans la palette Propri\u00e9t\u00e9s, en cliquant sur l&rsquo;option \u00ab\u00a0Modifier les valeurs\u00a0\u00bb. Pour d\u00e9finir l&rsquo;une de ses valeurs par d\u00e9faut, double-cliquez sur la valeur souhait\u00e9e \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment sur le canevas. Pour s\u00e9lectionner l&rsquo;une de ses valeurs pendant la simulation, il vous suffit de cliquer une fois sur l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment et de s\u00e9lectionner une valeur dans la liste d\u00e9roulante.    <\/span><b>Date :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> permet \u00e0 l&rsquo;utilisateur de s\u00e9lectionner une date et\/ou une heure dans la simulation. <\/span><b>Liste : permet \u00e0 l&rsquo;utilisateur de s\u00e9lectionner une date et\/ou une heure dans la simulation :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  affiche une liste de valeurs. Vous pouvez modifier les valeurs de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment Liste de s\u00e9lection dans la palette Propri\u00e9t\u00e9s, en cliquant sur l&rsquo;option \u00ab\u00a0Modifier les valeurs\u00a0\u00bb. Pour d\u00e9finir la valeur s\u00e9lectionn\u00e9e par d\u00e9faut, double-cliquez sur la valeur souhait\u00e9e \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment sur le canevas. Pour s\u00e9lectionner une valeur dans le widget List Box pendant la simulation, cliquez sur la valeur souhait\u00e9e \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment.     <\/span><b>Liste multi-s\u00e9lection :<\/b> <span style=\"font-weight: 400;\">affiche une liste de valeurs. Vous pouvez modifier les valeurs de cet \u00e9l\u00e9ment dans la palette Propri\u00e9t\u00e9s, en cliquant sur l&rsquo;option \u00ab\u00a0Modifier les valeurs\u00a0\u00bb. Pour d\u00e9finir la ou les valeurs par d\u00e9faut, double-cliquez sur la ou les valeurs souhait\u00e9es \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment sur le canevas. Pour s\u00e9lectionner\/d\u00e9s\u00e9lectionner une valeur pendant la simulation, cliquez simplement sur la ou les valeurs. Rappelez-vous que vous pouvez s\u00e9lectionner autant de valeurs que vous le souhaitez.      <\/span><b>T\u00e9l\u00e9chargement de fichiers :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  permet \u00e0 l&rsquo;utilisateur de s\u00e9lectionner un fichier sur son ordinateur. Il est affich\u00e9 dans un champ de texte avec un bouton Parcourir sur le c\u00f4t\u00e9 droit. Cette entr\u00e9e ne t\u00e9l\u00e9chargera pas le fichier r\u00e9el sur le serveur, elle affichera simplement le navigateur de fichiers et enregistrera le nom du fichier \u00e0 utiliser dans d&rsquo;autres parties de la simulation.    <\/span><b>Cochez : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Les cases \u00e0 cocher sont des boutons cliquables qui vous permettent de s\u00e9lectionner plusieurs options. <\/span><b>Radio : <\/b> <span style=\"font-weight: 400;\">Les boutons radio sont des boutons cliquables. Lorsque vous en s\u00e9lectionnez un, les autres sont d\u00e9s\u00e9lectionn\u00e9s. Pour qu&rsquo;ils fonctionnent ensemble, ils doivent toujours faire partie d&rsquo;un groupe. <\/span><b>Liste de contr\u00f4le :<\/b> <span style=\"font-weight: 400;\">similaire \u00e0 la liste radio, mais avec des cases \u00e0 cocher au lieu de boutons radio. <\/span><b>Liste radio :<\/b> <span style=\"font-weight: 400;\">un groupe de boutons radio. Une seule valeur peut \u00eatre s\u00e9lectionn\u00e9e \u00e0 la fois. <\/span><\/li>\n<li><b>Lignes et formes :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Une collection d&rsquo;outils de base pour dessiner des formes \u00e9l\u00e9mentaires. <\/span><b>Rectangle (R)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  cliquez et faites glisser pour dessiner un rectangle dans le canevas. Maintenez la touche Majuscule enfonc\u00e9e pour dessiner un carr\u00e9. Un double clic sur le rectangle vous permettra d&rsquo;ajouter du texte \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de celui-ci.    <\/span><b>Ellipse (E)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  cliquez et faites glisser pour dessiner une ellipse dans le canevas. Maintenez la touche Majuscule enfonc\u00e9e pour dessiner un cercle. Un double clic sur le cercle vous permettra d&rsquo;ajouter du texte \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de celui-ci.    <\/span><b>Ligne (L) :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  cliquez sur le canevas pour d\u00e9finir le point de d\u00e9part de la ligne, puis une seconde fois pour d\u00e9finir l&rsquo;extr\u00e9mit\u00e9 de la ligne. Vous pouvez modifier les points d&rsquo;extr\u00e9mit\u00e9 en les s\u00e9lectionnant et en les faisant glisser dans le canevas. Vous pouvez \u00e9galement changer les points d&rsquo;extr\u00e9mit\u00e9 dans la palette Propri\u00e9t\u00e9s en points de fl\u00e8che.    <\/span><b>Triangle :<\/b> <span style=\"font-weight: 400;\">cliquez et faites glisser pour dessiner un triangle dans le canevas. Un double clic sur le cercle vous permettra d&rsquo;ajouter du texte \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de celui-ci.   <\/span><b>Fl\u00e8che<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  cliquez sur le canevas pour d\u00e9finir le point de d\u00e9part de la fl\u00e8che, puis une seconde fois pour d\u00e9finir l&rsquo;extr\u00e9mit\u00e9 de la fl\u00e8che. Vous pouvez modifier les points d&rsquo;extr\u00e9mit\u00e9 en les s\u00e9lectionnant et en les faisant glisser dans le canevas. Vous pouvez \u00e9galement modifier les points d&rsquo;extr\u00e9mit\u00e9 dans la palette Propri\u00e9t\u00e9s en points de fl\u00e8che.    <\/span><b>Appel<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: <\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">cliquez et faites glisser pour dessiner un appel sur le canevas. Un double clic sur le cercle vous permettra d&rsquo;ajouter du texte \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de celui-ci. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><b>Contenu dynamique :<\/b> <span style=\"font-weight: 400;\">Une collection d&rsquo;outils pour diff\u00e9rents types d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments dynamiques tels que les panneaux dynamiques ou les grilles\/listes de donn\u00e9es. <\/span><b>Panneau dynamique (D)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  Utilisez cet outil pour cr\u00e9er des panneaux dynamiques. Un panneau dynamique permet d&rsquo;afficher diff\u00e9rents contenus dans la m\u00eame page \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements.   <\/span><b>Liste de donn\u00e9es<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  utilisez cet outil pour cr\u00e9er des listes de donn\u00e9es. Les listes de donn\u00e9es sont un moyen de pr\u00e9senter des tableaux dont les lignes peuvent \u00eatre li\u00e9es \u00e0 la logique par le biais d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements.   <\/span><b>Grille de donn\u00e9es :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  utilisez cet outil pour cr\u00e9er des grilles de donn\u00e9es. Les listes de donn\u00e9es sont un moyen d&rsquo;afficher des listes de cartes dans une grille o\u00f9 le contenu des cartes peut \u00eatre li\u00e9 \u00e0 la logique par le biais d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements. <\/span><\/li>\n<li><b>Autres \u00e9l\u00e9ments<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> Une collection d&rsquo;outils pour diff\u00e9rents types d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments tels que les tableaux et le HTML int\u00e9gr\u00e9. <\/span><b>Tableau de texte :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  Apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 cet outil, cliquez sur le canevas et faites-le glisser pour cr\u00e9er un nouveau tableau de texte 3\u00d73. Quelques pr\u00e9cisions sur les \u00e9l\u00e9ments du tableau de texte.   <\/span><b>iFrame :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  il cr\u00e9e un espace r\u00e9serv\u00e9 pour le code HTML. Vous pouvez taper n&rsquo;importe quel code HTML dans le panneau Propri\u00e9t\u00e9s et il sera rendu dans la zone d\u00e9finie par cet \u00e9l\u00e9ment.   <\/span><b>Site web :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  il cr\u00e9e un espace r\u00e9serv\u00e9 dans lequel un site web entier peut \u00eatre affich\u00e9. L&rsquo;URL du site web \u00e0 afficher est d\u00e9finie dans la palette Propri\u00e9t\u00e9s. Certains sites web ont des propri\u00e9t\u00e9s de s\u00e9curit\u00e9 renforc\u00e9es qui les emp\u00eachent d&rsquo;\u00eatre affich\u00e9s de cette mani\u00e8re. <b>Document \/ Vid\u00e9o :<\/b> utilisez cet \u00e9l\u00e9ment pour afficher n&rsquo;importe quel document dans une zone du canevas. <b>Dossier HTML :<\/b> utilisez cet \u00e9l\u00e9ment pour int\u00e9grer un dossier HTML complet dans votre prototype.  <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Options de zoom :<\/strong> une collection d&rsquo;options suppl\u00e9mentaires li\u00e9es au zoom.<\/li>\n<li><strong>Outils d&rsquo;alignement :<\/strong> une collection d&rsquo;outils permettant d&rsquo;aligner une s\u00e9lection de plusieurs \u00e9l\u00e9ments dans le canevas ou un seul \u00e9l\u00e9ment par rapport au canevas.<\/li>\n<li><strong>Voir sur l&rsquo;appareil :<\/strong> cliquez sur cette option pour simuler l&rsquo;\u00e9tat actuel du prototype sur un appareil mobile.<\/li>\n<li><strong>Simuler :<\/strong> cliquez sur cette option pour lancer la simulation du prototype actuel.<\/li>\n<li><strong>Partager :<\/strong> t\u00e9l\u00e9chargez l&rsquo;\u00e9tat actuel du prototype sur votre compte en ligne afin de partager la simulation avec les \u00e9valuateurs et les d\u00e9veloppeurs.<\/li>\n<li><strong>Obtenir toutes les modifications :<\/strong> Mettez \u00e0 jour le projet avec toutes les modifications apport\u00e9es par le reste des membres de l&rsquo;\u00e9quipe.<\/li>\n<\/ol>\n<h2><a id=\"the-user-interface-module\"><\/a>S\u00e9lecteur de modules<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-14194\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/switch-between-modules-1.png\" alt=\"passer d'un module \u00e0 l'autre - 1\" width=\"755\" height=\"430\"><br \/>\nCe menu d\u00e9roulant permet de passer d&rsquo;un module \u00e0 l&rsquo;autre dans Justinmind : Interface utilisateur, Commentaires, Sc\u00e9narios et Exigences. Chaque module peut contenir des informations sur diff\u00e9rents aspects de l&rsquo;application que vous \u00eates en train de concevoir. L&rsquo;interface utilisateur est utilis\u00e9e pour concevoir les \u00e9crans et les interactions du prototype. Les commentaires stockent et g\u00e8rent toutes les conversations et tous les retours d&rsquo;information que vous pouvez avoir avec vos parties prenantes. Sc\u00e9narios est un outil de diagramme g\u00e9n\u00e9raliste qui peut \u00eatre utilis\u00e9 pour concevoir des flux d&rsquo;utilisateurs ou des plans de site. Enfin, Requirements est un outil complet de gestion des exigences et le point d&rsquo;int\u00e9gration avec JIRA et Azure DevOps.     <\/p>\n<h2><a id=\"workspace\"><\/a>L&rsquo;espace de travail<\/h2>\n<p>Voici un aper\u00e7u de chaque palette du module Interface utilisateur :<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-14196\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/user-interface-palette-overview-1.png\" alt=\"user-interface-palette-overview-1\" width=\"755\" height=\"430\"><\/p>\n<ol class=\"image-bullet\">\n<li><strong>Palette d&rsquo;\u00e9crans<\/strong> &#8211; la palette d&rsquo;\u00e9crans r\u00e9pertorie tous les \u00e9crans du prototype.<\/li>\n<li><strong>Palette des mod\u00e8les<\/strong> &#8211; la palette des mod\u00e8les r\u00e9pertorie tous les mod\u00e8les inclus dans le prototype. <a href=\"https:\/\/www.justinmind.com\/fr\/aide\/templates-and-masters\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">En savoir plus sur le prototypage avec des mod\u00e8les.<\/a><\/li>\n<li><strong>Palette de biblioth\u00e8ques de widgets<\/strong> &#8211; la palette de widgets contient des widgets pr\u00e9construits pour cr\u00e9er le contenu d&rsquo;un prototype. Il suffit de les faire glisser et de les d\u00e9poser sur le canevas, ou de cliquer sur un widget, puis de cliquer sur l&#8217;emplacement du canevas o\u00f9 vous souhaitez le placer. <\/li>\n<li><strong>Palette des Masters<\/strong> &#8211; la palette des Masters r\u00e9pertorie tous les Masters inclus dans le prototype. <a href=\"https:\/\/www.justinmind.com\/fr\/aide\/templates-and-masters\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">En savoir plus sur le prototypage avec les Masters.<\/a><\/li>\n<li><strong>\u00c9crans sur le canevas<\/strong> &#8211; vous trouverez des onglets pour chaque \u00e9cran du prototype en haut du canevas. Ces onglets sont utiles pour passer rapidement d&rsquo;un \u00e9cran \u00e0 l&rsquo;autre. L&rsquo;onglet s\u00e9lectionn\u00e9 est actif sur le canevas.  <\/li>\n<li><strong>Canvas<\/strong> &#8211; concevez les \u00e9crans, les mod\u00e8les et les masters du prototype en faisant glisser des widgets sur le Canvas. Il affiche l&rsquo;\u00e9cran, le mod\u00e8le ou le master actif. <\/li>\n<li><strong>Palette des propri\u00e9t\u00e9s<\/strong> &#8211; modifiez les propri\u00e9t\u00e9s de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment UI s\u00e9lectionn\u00e9 (par exemple, le nom, la couleur, la bordure, la police, la position) dans la palette des propri\u00e9t\u00e9s.<\/li>\n<li><strong>Palette d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements<\/strong> &#8211; ajoutez des fonctionnalit\u00e9s aux \u00e9l\u00e9ments et \u00e9crans de l&rsquo;UI. <a href=\"https:\/\/www.justinmind.com\/fr\/aide\/evenements-et-interactions\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">En savoir plus sur la cr\u00e9ation d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements dans les prototypes Justinmind.<\/a><\/li>\n<li><strong>Palette<\/strong> CSS &#8211; copiez les styles des \u00e9l\u00e9ments de l&rsquo;UI (styles par d\u00e9faut ou personnalis\u00e9s), y compris la largeur, la hauteur, la famille de polices, la taille, le poids et la couleur vers d&rsquo;autres outils ou programmes de design dans la palette CSS. Vous ne pouvez pas modifier le contenu de la palette CSS. Pour modifier les propri\u00e9t\u00e9s, revenez \u00e0 la palette Propri\u00e9t\u00e9s (7).  <\/li>\n<li><strong>Palette des calques<\/strong> &#8211; la palette des contours affiche tous les \u00e9l\u00e9ments de l&rsquo;UI dans l&rsquo;\u00e9cran s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Palette des ma\u00eetres des donn\u00e9es<\/strong> &#8211; vous trouverez ici une liste des ma\u00eetres des donn\u00e9es d&rsquo;un prototype. <a href=\"https:\/\/www.justinmind.com\/fr\/aide\/prototypage-formulaires-listes-et-grilles-de-donnees\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">En savoir plus sur le travail avec les ma\u00eetres de donn\u00e9es et le prototypage guid\u00e9 par les donn\u00e9es.<\/a><\/li>\n<li><strong>Palette de variables<\/strong> &#8211; vous trouverez ici la liste des variables d&rsquo;un prototype. <a href=\"https:\/\/www.justinmind.com\/fr\/aide\/variables\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">En savoir plus sur l&rsquo;utilisation des variables.<\/a><\/li>\n<li><strong>Palette des exigences<\/strong>: affichez et ajoutez des exigences dans un prototype. <a href=\"https:\/\/www.justinmind.com\/fr\/aide\/le-module-requis\" rel=\"noopener\">En savoir plus sur l&rsquo;utilisation des exigences.<\/a><\/li>\n<li><strong>Palette des commentaires<\/strong> &#8211; affichez et ajoutez les commentaires dans un prototype. <a href=\"https:\/\/www.justinmind.com\/fr\/aide\/le-module-de-commentaires\" rel=\"noopener\">En savoir plus sur les commentaires dans Justinmind.<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<h2><a id=\"customizing-the-workspace\"><\/a>Personnaliser l&rsquo;espace de travail<\/h2>\n<p>Vous pouvez personnaliser l&rsquo;espace de travail en affichant, masquant, d\u00e9pla\u00e7ant et repositionnant les palettes. Vous pouvez r\u00e9organiser les palettes au sein d&rsquo;un groupe de palettes, d\u00e9placer une palette vers un autre groupe ou simplement les faire flotter en les faisant glisser vers n&rsquo;importe quel endroit de l&rsquo;\u00e9cran o\u00f9 il n&rsquo;y a pas de palettes. <\/p>\n<div class=\"embed-container\" style=\"padding-bottom: 54%;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/762220285\" width=\"640\" height=\"564\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div>\n<p>Toutes les modifications apport\u00e9es \u00e0 l&rsquo;espace de travail resteront intactes la prochaine fois que vous ouvrirez Justinmind. Pour r\u00e9initialiser l&rsquo;espace de travail, choisissez l&rsquo;option \u00ab\u00a0R\u00e9initialiser l&rsquo;espace de travail\u00a0\u00bb dans le menu principal \u00ab\u00a0Palettes\u00a0\u00bb. <\/p>\n<h2><a id=\"the-screens-palette\"><\/a>La palette \u00c9crans<\/h2>\n<p>La palette \u00c9crans r\u00e9pertorie tous les \u00e9crans d&rsquo;un prototype. Vous pouvez ajouter, supprimer et g\u00e9rer des \u00e9crans dans la palette \u00c9crans.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-13228\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/screens-palette.png\" alt=\"palette d'\u00e9crans\" width=\"755\" height=\"293\"><\/p>\n<ol class=\"image-bullet\">\n<li>Ajouter un nouvel \u00e9cran au prototype<\/li>\n<li>Ajouter un nouvel \u00e9cran \u00e0 partir d&rsquo;un fichier image<\/li>\n<li>Cr\u00e9ez un dossier pour organiser vos \u00e9crans<\/li>\n<li>Afficher les \u00e9crans sous forme de liste de noms<\/li>\n<li>Visualiser les \u00e9crans sous forme de liste de captures d&rsquo;\u00e9cran<\/li>\n<li>D\u00e9placez l&rsquo;\u00e9cran d&rsquo;une position vers le bas dans la hi\u00e9rarchie des \u00e9crans<\/li>\n<li>D\u00e9placez l&rsquo;\u00e9cran d&rsquo;une position vers le haut dans la hi\u00e9rarchie des \u00e9crans<\/li>\n<\/ol>\n<p>Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un \u00e9cran pour g\u00e9rer les options d&rsquo;un \u00e9cran individuel :<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-14199\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/manage-screens-options-2.png\" alt=\"g\u00e9rer les options d'\u00e9cran-2\" width=\"755\" height=\"475\"><\/p>\n<ol class=\"image-bullet\">\n<li>Modifiez certaines propri\u00e9t\u00e9s de l&rsquo;\u00e9cran, telles que le nom ou le mod\u00e8le. Des options suppl\u00e9mentaires sont disponibles dans la palette Propri\u00e9t\u00e9s. <\/li>\n<li>D\u00e9finissez l&rsquo;\u00e9cran actuel comme l&rsquo;\u00e9cran d&rsquo;accueil du prototype. Il est utilis\u00e9 comme point de d\u00e9part pour les simulations partag\u00e9es et pour le calcul des \u00e9crans connect\u00e9s. <\/li>\n<li>Dupliquer l&rsquo;\u00e9cran s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li>\n<li>Supprimez l&rsquo;\u00e9cran s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li>\n<li>Cat\u00e9gorisez l&rsquo;\u00e9cran. Choisissez parmi les cat\u00e9gories suivantes : Termin\u00e9, \u00c0 modifier, Rejet\u00e9, Aucun. <\/li>\n<li>Cr\u00e9ez un commentaire li\u00e9 \u00e0 l&rsquo;ensemble de l&rsquo;\u00e9cran.<\/li>\n<li>Cr\u00e9ez une exigence li\u00e9e \u00e0 l&rsquo;ensemble de l&rsquo;\u00e9cran.<\/li>\n<li>Cr\u00e9ez un fichier image (PNG) avec le contenu de l&rsquo;\u00e9cran.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Les \u00e9crans affichent l&rsquo;une des trois ic\u00f4nes suivantes :<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-40835\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/ScreenIcons-1.png\" alt=\"Description des ic\u00f4nes d'\u00e9cran\" width=\"2048\" height=\"929\"><\/p>\n<ol class=\"image-bullet\">\n<li>\u00c9cran initial ou \u00e9cran d&rsquo;accueil. Il s&rsquo;agit du premier \u00e9cran du prototype, qui se chargera initialement lors de l&rsquo;affichage d&rsquo;un prototype partag\u00e9 ou sur un appareil. <\/li>\n<li>\u00c9crans li\u00e9s \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran initial.<\/li>\n<\/ol>\n<h2><a id=\"the-widget-library-palette\"><\/a>La palette de la biblioth\u00e8que de widgets<\/h2>\n<p>La palette Biblioth\u00e8ques permet d&rsquo;ajouter et de cr\u00e9er des collections personnalis\u00e9es d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments \u00e0 utiliser dans le prototype actuel ou dans tout autre prototype. Pour ajouter et g\u00e9rer vos biblioth\u00e8ques de widgets, acc\u00e9dez \u00e0 la palette Biblioth\u00e8ques. Dans le coin sup\u00e9rieur gauche, cliquez sur le texte \u00ab\u00a0Plus de biblioth\u00e8ques\u00a0\u00bb pour acc\u00e9der \u00e0 la bo\u00eete de dialogue \u00ab\u00a0Configurer les biblioth\u00e8ques\u00a0\u00bb. Cette bo\u00eete de dialogue contient toutes les biblioth\u00e8ques disponibles, y compris celles que vous avez cr\u00e9\u00e9es. \u00c0 partir de cette bo\u00eete de dialogue, vous pouvez ajouter ou supprimer des biblioth\u00e8ques de widgets dans l&rsquo;\u00e9diteur de Justinmind.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.justinmind.com\/fr\/aide\/bibliotheques-widgets-ui\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">En savoir plus sur la gestion de vos biblioth\u00e8ques de widgets.<\/a><\/p>\n<p>Le signe plus sur la palette permet de cr\u00e9er une nouvelle biblioth\u00e8que. Veuillez vous r\u00e9f\u00e9rer aux sections appropri\u00e9es du guide de l&rsquo;utilisateur pour apprendre \u00e0 cr\u00e9er vos propres biblioth\u00e8ques de widgets. Dans cette m\u00eame palette, vous pouvez rechercher des widgets sp\u00e9cifiques et configurer la mani\u00e8re dont la liste des widgets est affich\u00e9e dans la palette.  <\/p>\n<h2><a id=\"the-canvas\"><\/a>La toile<\/h2>\n<p>Concevez les \u00e9crans, les mod\u00e8les et les masters de votre prototype en ajoutant des \u00e9l\u00e9ments sur le Canvas. Il affiche l&rsquo;\u00e9cran, le mod\u00e8le ou le master actif.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-67972\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/justinmind-user-interface.png\" alt=\"Justinmind-interface-utilisateur\" width=\"1500\" height=\"861\"><br \/>\nZoom avant et arri\u00e8re du canevas en tapant le niveau de zoom dans la barre d&rsquo;outils de Justinmind, les raccourcis CTRL + (CMD + sur Mac) et &#8211; ou en pin\u00e7ant sur le trackpad. Vous pouvez \u00e9galement utiliser les options disponibles \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;indicateur de zoom dans la barre d&rsquo;outils, comme l&rsquo;outil de zoom ou diff\u00e9rents niveaux de zoom pr\u00e9d\u00e9finis. Ajustez le design du prototype au pixel pr\u00e8s et disposez et alignez les widgets \u00e0 l&rsquo;aide des options d&rsquo;affichage suivantes. Chacune d&rsquo;entre elles peut \u00eatre activ\u00e9e\/d\u00e9sactiv\u00e9e dans le menu Affichage : <\/p>\n<ul>\n<li><strong>R\u00e8gles :<\/strong> elles permettent de cr\u00e9er des guides qui peuvent \u00eatre utilis\u00e9s pour aligner des \u00e9l\u00e9ments dans le canevas. Vous pouvez cr\u00e9er ou supprimer des guides en cliquant avec le bouton droit de la souris sur les r\u00e8gles. <\/li>\n<li><strong>Guides :<\/strong> lignes qui vont d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 \u00e0 l&rsquo;autre et de haut en bas et qui sont utilis\u00e9es pour aligner les \u00e9l\u00e9ments dans le canevas. Pour cr\u00e9er un guide, cliquez avec le bouton droit de la souris n&rsquo;importe o\u00f9 dans les r\u00e8gles horizontales ou verticales et s\u00e9lectionnez Cr\u00e9er un guide. Vous pouvez ensuite faire glisser le guide jusqu&rsquo;\u00e0 la position souhait\u00e9e sur le canevas. Pour supprimer un guide, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et s\u00e9lectionnez \u00ab\u00a0Supprimer le guide\u00a0\u00bb. Les guides cr\u00e9\u00e9s dans un \u00e9cran appartiennent \u00e0 cet \u00e9cran, mais les guides cr\u00e9\u00e9s sur un mod\u00e8le apparaissent dans tous les \u00e9crans qui utilisent ce mod\u00e8le.\n<\/li>\n<li><strong>Grille :<\/strong> une grille pour aligner les \u00e9l\u00e9ments sur le canevas. Lorsque la grille est activ\u00e9e, un ensemble de points verticaux et horizontaux s&rsquo;affiche sur l&rsquo;arri\u00e8re-plan du canevas. La grille n&rsquo;est pas affich\u00e9e pendant la simulation. S\u00e9lectionnez l&rsquo;option \u00ab\u00a0Snap to grid\u00a0\u00bb dans l&rsquo;option \u00ab\u00a0View\u00a0\u00bb du menu principal, pour permettre aux \u00e9l\u00e9ments de l&rsquo;UI de s&rsquo;aligner automatiquement sur la ligne de grille la plus proche.   <\/li>\n<li><strong>Respecter la g\u00e9om\u00e9trie : permet de<\/strong> positionner les \u00e9l\u00e9ments par rapport aux \u00e9l\u00e9ments environnants. Ces surbrillances vertes apparaissent lorsque vous survolez un \u00e9l\u00e9ment de l&rsquo;UI ou que vous faites glisser un \u00e9l\u00e9ment verticalement\/horizontalement. Des lignes verticales\/horizontales bleues apparaissent sur le bord des \u00e9l\u00e9ments proches. Maintenez la touche \u00ab\u00a0Alt\u00a0\u00bb enfonc\u00e9e pendant que vous faites glisser le widget pour \u00e9viter les accrochages.   <\/li>\n<li><strong>Guides intelligents :<\/strong> guides qui indiquent la taille et le positionnement d&rsquo;un \u00e9l\u00e9ment sur le canevas par rapport aux \u00e9l\u00e9ments qui l&rsquo;entourent.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><a id=\"the-properties-palette\"><\/a>La palette Propri\u00e9t\u00e9s<\/h2>\n<p>La palette des propri\u00e9t\u00e9s fournit tous les outils n\u00e9cessaires pour modifier n&rsquo;importe quelle propri\u00e9t\u00e9 de style de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9, ainsi que certaines propri\u00e9t\u00e9s de configuration sp\u00e9cifiques \u00e0 cet \u00e9l\u00e9ment. La partie sup\u00e9rieure de la palette indique le type d&rsquo;\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9 \u00e0 ce moment-l\u00e0. \u00c0 c\u00f4t\u00e9, deux ic\u00f4nes permettent de configurer deux propri\u00e9t\u00e9s : Cach\u00e9 et Toujours en haut. L&rsquo;ic\u00f4ne \u00ab\u00a0Cach\u00e9\u00a0\u00bb permet de configurer l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9 pour qu&rsquo;il soit visible ou non lors du lancement de la simulation. L&rsquo;ic\u00f4ne \u00ab\u00a0Toujours en haut\u00a0\u00bb permet de contr\u00f4ler si l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9 s&rsquo;affichera toujours au-dessus du reste des \u00e9l\u00e9ments de la simulation. Voici un aper\u00e7u de chaque sous-section de la palette Propri\u00e9t\u00e9s. Pour commencer \u00e0 modifier un \u00e9l\u00e9ment de l&rsquo;UI, s\u00e9lectionnez-le sur le canevas et acc\u00e9dez \u00e0 la palette Propri\u00e9t\u00e9s.<\/p>\n<div><strong>Remarque : les<\/strong> propri\u00e9t\u00e9s peuvent varier en fonction de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment UI s\u00e9lectionn\u00e9.<\/div>\n<h4>Position<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>X\/Y :<\/strong> d\u00e9finissez la position X et\/ou Y de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment sur le canevas \u00e0 l&rsquo;aide des curseurs fournis. Vous pouvez utiliser des d\u00e9cimales de pixel si n\u00e9cessaire. <\/li>\n<li><strong>Ic\u00f4ne d&rsquo;\u00e9pingle :<\/strong> cochez cette option pour afficher des options de positionnement suppl\u00e9mentaires afin de concevoir des prototypes responsives. Pour en savoir plus, consultez la section \u00ab\u00a0Options de positionnement de l&rsquo;\u00e9pingle\u00a0\u00bb ci-dessous. <\/li>\n<\/ul>\n<h4>Options de position des broches :<\/h4>\n<p>Si l&rsquo;ic\u00f4ne de position de l&rsquo;\u00e9pingle est activ\u00e9e, deux menus d\u00e9roulants s&rsquo;affichent \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des champs de saisie des positions X et Y. Chaque menu d\u00e9roulant permet de d\u00e9finir les diff\u00e9rentes options d&rsquo;\u00e9pingle pour chaque coordonn\u00e9e de mani\u00e8re ind\u00e9pendante. Chaque menu d\u00e9roulant permet de d\u00e9finir les diff\u00e9rentes options d&rsquo;\u00e9pinglage pour chaque coordonn\u00e9e ind\u00e9pendamment. <\/p>\n<h4>Taille<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Largeur :<\/strong> d\u00e9finit la largeur de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment. \u00c0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;entr\u00e9e, une liste d\u00e9roulante permet de choisir si la largeur est d\u00e9finie en nombre de pixels ou en pourcentage de la largeur du conteneur dans lequel se trouve l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment. <\/li>\n<li><strong>Hauteur :<\/strong> d\u00e9finit la hauteur de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment. \u00c0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;entr\u00e9e, une liste d\u00e9roulante permet de choisir si la hauteur est d\u00e9finie en nombre de pixels ou en pourcentage de la largeur du conteneur dans lequel se trouve l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment. <\/li>\n<li><strong>Ic\u00f4ne Conserver les proportions :<\/strong> cliquez sur cette ic\u00f4ne pour forcer le maintien des proportions actuelles \u00e0 chaque modification de la hauteur ou de la largeur.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Texte<\/h4>\n<p>Les \u00e9l\u00e9ments textuels de l&rsquo;UI ont les propri\u00e9t\u00e9s suivantes :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Police de caract\u00e8res :<\/strong> s\u00e9lectionnez une police de caract\u00e8res dans la liste d\u00e9roulante. Les polices de caract\u00e8res sont charg\u00e9es \u00e0 partir de celles install\u00e9es sur votre ordinateur. <\/li>\n<li><strong>Style de police :<\/strong> s\u00e9lectionnez le style de police dans la liste d\u00e9roulante. Les styles disponibles sont ceux d\u00e9finis par la police de caract\u00e8res. <\/li>\n<li><strong>Taille :<\/strong> s\u00e9lectionnez une taille de police (en points) dans le menu d\u00e9roulant.<\/li>\n<li><strong>Couleur :<\/strong> &#8211; modifiez la couleur de la police \u00e0 partir de la liste d\u00e9roulante<\/li>\n<li><strong>Ic\u00f4nes Soulign\u00e9 et Barr\u00e9 :<\/strong> options de d\u00e9coration suppl\u00e9mentaires pour le texte.<\/li>\n<li><strong>Alignement horizontal :<\/strong> d\u00e9finissez l&rsquo;alignement horizontal du texte : \u00e0 gauche, centr\u00e9 ou \u00e0 droite.<\/li>\n<li><strong>Alignement vertical :<\/strong> d\u00e9finissez l&rsquo;alignement vertical du texte : en haut, au centre ou en bas.<\/li>\n<li><strong>Puces :<\/strong> ajoutez des puces au texte. Une puce sera ajout\u00e9e au texte chaque fois qu&rsquo;il y aura un caract\u00e8re de rupture. <\/li>\n<li><strong>Ligne :<\/strong> r\u00e9glez la hauteur des lignes de texte (en pixels) \u00e0 l&rsquo;aide des curseurs fournis.<\/li>\n<li><strong>Ajuster les ic\u00f4nes de texte :<\/strong> utilisez cette commande pour d\u00e9finir si la taille de la zone de texte sera d\u00e9finie par le contenu du texte ou manuellement.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>M\u00e9lange<\/h4>\n<p>Les modes de fusion vous permettent de d\u00e9finir la mani\u00e8re dont vous souhaitez que deux couches se fondent l&rsquo;une dans l&rsquo;autre. Il s&rsquo;agit de prendre les pixels de chaque couche et de leur appliquer des calculs. Cela vous permet d&rsquo;ajuster certains aspects d&rsquo;une image, comme la couleur d&rsquo;arri\u00e8re-plan. Vous pouvez \u00e9galement cr\u00e9er des superpositions et des textures int\u00e9ressantes.   <\/p>\n<ul>\n<li><strong>Multiplier :<\/strong> Examine les informations sur les couleurs dans chaque canal et multiplie la couleur de base par la couleur de m\u00e9lange. La couleur obtenue est toujours plus fonc\u00e9e. La multiplication d&rsquo;une couleur par du noir produit du noir. La multiplication de n&rsquo;importe quelle couleur par du blanc laisse la couleur inchang\u00e9e. Lorsque vous peignez avec une couleur autre que le noir ou le blanc, les touches successives d&rsquo;un outil de peinture produisent des couleurs progressivement plus fonc\u00e9es. L&rsquo;effet est similaire \u00e0 celui d&rsquo;un dessin sur l&rsquo;image avec plusieurs crayons de marquage.     <\/li>\n<li><strong>\u00c9cran :<\/strong> Examine les informations de couleur de chaque canal et multiplie l&rsquo;inverse des couleurs de base et de m\u00e9lange. La couleur obtenue est toujours plus claire. Le tramage avec du noir laisse la couleur inchang\u00e9e. Le tramage avec du blanc produit du blanc. L&rsquo;effet est similaire \u00e0 la projection de plusieurs diapositives photographiques les unes sur les autres.    <\/li>\n<li><strong>Superposition :<\/strong> Multiplie ou tamise les couleurs, en fonction de la couleur de base. Les motifs ou les couleurs se superposent aux pixels existants tout en pr\u00e9servant les ombres et les lumi\u00e8res de la couleur de base. La couleur de base n&rsquo;est pas remplac\u00e9e, mais m\u00e9lang\u00e9e \u00e0 la couleur de fusion pour refl\u00e9ter la clart\u00e9 ou l&rsquo;obscurit\u00e9 de la couleur d&rsquo;origine.  <\/li>\n<li><strong>Assombrir :<\/strong> examine les informations de couleur dans chaque canal et s\u00e9lectionne la couleur de base ou la couleur de fusion (la plus fonc\u00e9e des deux) comme couleur de r\u00e9sultat. Les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplac\u00e9s et les pixels plus fonc\u00e9s que la couleur de fusion ne changent pas. <\/li>\n<li><strong>\u00c9claircir :<\/strong> Examine les informations sur les couleurs dans chaque canal et s\u00e9lectionne la couleur de base ou la couleur de fusion (la plus claire des deux) comme couleur de r\u00e9sultat. Les pixels plus fonc\u00e9s que la couleur de fusion sont remplac\u00e9s et les pixels plus clairs que la couleur de fusion restent inchang\u00e9s. <\/li>\n<li><strong>Escamotage des couleurs :<\/strong> Examine les informations sur les couleurs dans chaque canal et \u00e9claircit la couleur de base pour refl\u00e9ter la couleur du m\u00e9lange en diminuant le contraste entre les deux. Le m\u00e9lange avec du noir ne produit aucun changement. <\/li>\n<li><strong>Br\u00fblage des couleurs :<\/strong> examine les informations sur les couleurs dans chaque canal et assombrit la couleur de base pour refl\u00e9ter la couleur de m\u00e9lange en augmentant le contraste entre les deux. Le m\u00e9lange avec du blanc ne produit aucun changement. <\/li>\n<li><strong>Diff\u00e9rence :<\/strong> Examine les informations sur les couleurs dans chaque canal et soustrait soit la couleur de m\u00e9lange de la couleur de base, soit la couleur de base de la couleur de m\u00e9lange, en fonction de la valeur de luminosit\u00e9 la plus \u00e9lev\u00e9e. Le m\u00e9lange avec le blanc inverse les valeurs de la couleur de base ; le m\u00e9lange avec le noir ne produit aucun changement. <\/li>\n<li><strong>Exclusion :<\/strong> Cr\u00e9e un effet similaire mais moins contrast\u00e9 que le mode Diff\u00e9rence. Le m\u00e9lange avec le blanc inverse les valeurs des couleurs de base. Le m\u00e9lange avec le noir ne produit aucun changement.  <\/li>\n<li><strong>Teinte :<\/strong> Cr\u00e9e une couleur de r\u00e9sultat avec la luminance et la saturation de la couleur de base et la teinte de la couleur de m\u00e9lange.<\/li>\n<li><strong>Saturation :<\/strong>cr\u00e9e une couleur de r\u00e9sultat avec la luminance et la teinte de la couleur de base et la saturation de la couleur de fusion. Peindre avec ce mode dans une zone sans saturation (0) (gris) n&rsquo;entra\u00eene aucun changement. <\/li>\n<li><strong>Couleur :<\/strong> cr\u00e9e une couleur de r\u00e9sultat avec la luminance de la couleur de base et la teinte et la saturation de la couleur de m\u00e9lange. Cela permet de pr\u00e9server les niveaux de gris de l&rsquo;image et est utile pour colorer les images monochromes et pour teinter les images en couleur. <\/li>\n<li><strong>Luminosit\u00e9 :<\/strong><br \/>\nCr\u00e9e une couleur de r\u00e9sultat avec la teinte et la saturation de la couleur de base et la luminance de la couleur de fusion. Ce mode cr\u00e9e l&rsquo;effet inverse du mode Couleur. <\/li>\n<\/ul>\n<h4>Contexte<\/h4>\n<ul>\n<li>Case <strong>\u00e0 cocher :<\/strong> utilisez cette case pour d\u00e9finir si l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment a ou n&rsquo;a pas d&rsquo;arri\u00e8re-plan.<\/li>\n<li><strong>Couleur :<\/strong> cliquez sur ce bouton pour modifier la couleur de l&rsquo;arri\u00e8re-plan \u00e0 l&rsquo;aide de la bo\u00eete de dialogue de s\u00e9lection des couleurs qui s&rsquo;affiche. Vous pouvez s\u00e9lectionner une couleur ou un d\u00e9grad\u00e9 et les combiner avec des images d&rsquo;arri\u00e8re-plan. <\/li>\n<li><strong>Transparence :<\/strong> d\u00e9finissez la transparence de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment \u00e0 l&rsquo;aide des curseurs fournis ou en entrant un %.<\/li>\n<li><strong>Ajouter une image :<\/strong> cette option permet de s\u00e9lectionner et de configurer une image d&rsquo;arri\u00e8re-plan pour l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Fronti\u00e8re<\/h4>\n<ul>\n<li>Case <strong>\u00e0 cocher :<\/strong> utilisez cette case \u00e0 cocher pour d\u00e9finir si l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment a ou non une bordure.<\/li>\n<li><strong>Couleur de la bordure :<\/strong> s\u00e9lectionnez la couleur de la bordure de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment.<\/li>\n<li><strong>Largeur des bordures :<\/strong> d\u00e9finissez la largeur des bordures \u00e0 l&rsquo;aide des curseurs fournis.<\/li>\n<li><strong>Type de bordure :<\/strong> s\u00e9lectionnez le type de ligne parmi : aucun, solide, en pointill\u00e9s ou en tirets.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Autres options<\/h4>\n<ul>\n<li><strong>Rotation :<\/strong> indique le nombre de degr\u00e9s de rotation de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Opacit\u00e9 :<\/strong> d\u00e9finit la transparence de l&rsquo;ensemble de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Rond :<\/strong> d\u00e9finit le niveau d&rsquo;arrondi des coins de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment. Ils peuvent \u00e9galement \u00eatre d\u00e9finis ind\u00e9pendamment. <\/li>\n<\/ul>\n<h4>Effets<\/h4>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>En cliquant sur le \u00ab\u00a0+\u00a0\u00bb, les effets sont activ\u00e9s. Chaque effet a ses propres propri\u00e9t\u00e9s auxquelles vous pouvez acc\u00e9der en cliquant sur l&rsquo;\u00e9crou. Vous pouvez \u00e9galement modifier leur position et les supprimer en cliquant sur les ic\u00f4nes \u00e0 droite.  <\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Ombre port\u00e9e :<\/strong> ajoute une ombre qui tombe derri\u00e8re le contenu du calque.<\/li>\n<li><strong>Ombre int\u00e9rieure :<\/strong> ajoute une ombre qui tombe juste \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur des bords du contenu du calque, donnant au calque un aspect en retrait.<\/li>\n<li><strong>Flou : le<\/strong> flou d&rsquo;un \u00e9l\u00e9ment lui donne un aspect agr\u00e9able, le met en valeur en lui donnant une faible profondeur de champ, ce qui est agr\u00e9able \u00e0 l&rsquo;\u0153il.<\/li>\n<li><strong>Luminosit\u00e9 :<\/strong> La quantit\u00e9 de blanc ou de noir m\u00e9lang\u00e9e \u00e0 la couleur. Elle est \u00e9galement calcul\u00e9e sous la forme d&rsquo;un pourcentage compris entre 0 et 100 %. <\/li>\n<li><strong>Contraste :<\/strong> Lorsque vous augmentez le contraste, vous rendez les tons fonc\u00e9s plus sombres et les tons clairs plus clairs. Vous augmentez ainsi la diff\u00e9rence ou la distance qui les s\u00e9pare. <\/li>\n<li><strong>Niveaux de gris :<\/strong> La fonction Niveaux de gris convertit l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment d&rsquo;entr\u00e9e en niveaux de gris. La valeur de amount d\u00e9finit la proportion de la conversion. <\/li>\n<li><strong>Teinte :<\/strong> Vous pouvez modifier l&rsquo;ensemble des couleurs du spectre de la roue chromatique : rouge, orange, jaune, bleu, vert et violet.<\/li>\n<li><strong>Inverser :<\/strong> L&rsquo;action Inverser fait en sorte que les couleurs de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9 deviennent leurs oppos\u00e9es sur l&rsquo;\u00e9chelle des couleurs.<\/li>\n<li><strong>Saturer :<\/strong> La saturation rend les couleurs plus vives, c&rsquo;est la force d&rsquo;une couleur de surface, son degr\u00e9 de diff\u00e9rence visuelle par rapport au gris neutre.<\/li>\n<li><strong>S\u00e9pia :<\/strong> Un ton ajout\u00e9 \u00e0 un \u00e9l\u00e9ment noir et blanc dans la chambre noire pour \u00ab\u00a0r\u00e9chauffer\u00a0\u00bb les tons (bien qu&rsquo;il s&rsquo;agisse toujours d&rsquo;une image monochromatique, elle est toujours consid\u00e9r\u00e9e comme noir et blanc).<\/li>\n<\/ul>\n<h2><a id=\"the-outline-palette\"><\/a>La palette des couches<\/h2>\n<p>Vous pouvez s\u00e9lectionner, organiser et contr\u00f4ler les \u00e9l\u00e9ments de la toile \u00e0 l&rsquo;aide de la palette Calques.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-40725\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/OutlinePaletteExplained.png\" alt=\"Les fonctions de la palette des contours\" width=\"596\" height=\"333\"><\/p>\n<ol class=\"image-bullet\">\n<li><strong>Ic\u00f4ne \u00ab\u00a0\u0153il\u00a0\u00bb :<\/strong> bascule permettant d&rsquo;afficher ou de masquer un \u00e9l\u00e9ment sur le canevas afin de faciliter la s\u00e9lection d&rsquo;un \u00e9l\u00e9ment situ\u00e9 en dessous. Cette propri\u00e9t\u00e9 ne masque pas l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment dans la simulation. Utilisez plut\u00f4t l&rsquo;option du panneau Propri\u00e9t\u00e9s.  <\/li>\n<li><strong>Groupes d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments :<\/strong> &#8211; bascule pour d\u00e9velopper ou r\u00e9duire le contenu d&rsquo;un groupe ou les \u00e9l\u00e9ments \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un conteneur.<\/li>\n<li><strong>Boutons de d\u00e9placement des \u00e9l\u00e9ments :<\/strong> d\u00e9finissez l&rsquo;ordre des \u00e9l\u00e9ments dans le canevas \u00e0 l&rsquo;aide de ces fl\u00e8ches. Vous pouvez \u00e9galement utiliser le glisser-d\u00e9poser dans cette palette. <\/li>\n<\/ol>\n<h2><a id=\"the-data-master-palette\"><\/a>La palette des ma\u00eetres des donn\u00e9es<\/h2>\n<p>Cette palette r\u00e9pertorie les ma\u00eetres de donn\u00e9es du prototype actuel. Les ma\u00eetres de donn\u00e9es sont un moyen centralis\u00e9 de d\u00e9finir des donn\u00e9es qui \u00e9mulent une base de donn\u00e9es.   <a href=\"https:\/\/www.justinmind.com\/fr\/aide\/prototypage-formulaires-listes-et-grilles-de-donnees\">Vous pouvez apprendre \u00e0 utiliser les ma\u00eetres de donn\u00e9es ici.<\/a>  Vous trouverez ci-dessous les d\u00e9tails de la palette Data Masters :<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16412\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/DataMasterUG.png\" alt=\"Palette des donn\u00e9es de base\" width=\"655\" height=\"361\"><\/p>\n<ol class=\"image-bullet\">\n<li><strong>Nouvelle fiche de donn\u00e9es :<\/strong> utilisez cette option pour cr\u00e9er une nouvelle fiche de donn\u00e9es. Lorsque vous cliquez sur cette ic\u00f4ne, la bo\u00eete de dialogue suivante s&rsquo;affiche : <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16413\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/DataMasterDefined.png\" alt=\"D\u00e9finitions des donn\u00e9es de base\" width=\"919\" height=\"595\">\n<ol class=\"image-bullet\">\n<li>Nom du ma\u00eetre des donn\u00e9es<\/li>\n<li>Ajouter des champs \u00e0 la base de donn\u00e9es<\/li>\n<li>Nommez les champs<\/li>\n<li>S\u00e9lectionnez le type de champ<\/li>\n<li>S\u00e9lectionnez un champ sp\u00e9cifique<\/li>\n<li>Modifier les propri\u00e9t\u00e9s d&rsquo;un champ<\/li>\n<li>D\u00e9placer les positions sur le terrain<\/li>\n<li>Supprimer un champ<\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L&rsquo;onglet \u00ab\u00a0Voir et modifier les enregistrements\u00a0\u00bb de la base de donn\u00e9es contient ces op\u00e9rations :<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16444\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/ViewAndEditRecords.png\" alt=\"Visualiser et modifier les enregistrements de la base de donn\u00e9es d\u00e9finie\" width=\"720\" height=\"482\"><\/p>\n<ol class=\"image-bullet\">\n<li>Ajouter de nouveaux enregistrements \u00e0 la base de donn\u00e9es<\/li>\n<li>Visualiser les enregistrements dans la base de donn\u00e9es<\/li>\n<li>S\u00e9lectionner un enregistrement sp\u00e9cifique<\/li>\n<li>D\u00e9placer le positionnement de l&rsquo;enregistrement<\/li>\n<li>Supprimer un enregistrement s\u00e9lectionn\u00e9<\/li>\n<li>Importez des enregistrements \u00e0 partir d&rsquo;un fichier .csv.<\/li>\n<li>Exporter des enregistrements de la base de donn\u00e9es<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li><strong>Cr\u00e9er une base de donn\u00e9es \u00e0 partir d&rsquo;un fichier CSV :<\/strong> utilisez cette option pour importer un fichier CSV et cr\u00e9er une base de donn\u00e9es \u00e0 partir de son contenu.<\/li>\n<li><strong>Ma\u00eetre des donn\u00e9es :<\/strong> Les donn\u00e9es de base sont r\u00e9pertori\u00e9es avec leur nom et leurs attributs en tant que sous-\u00e9l\u00e9ments. En faisant glisser le ma\u00eetre des donn\u00e9es sur le canevas, vous cr\u00e9ez automatiquement un formulaire de saisie. <\/li>\n<li><strong>Attribut de la base de donn\u00e9es :<\/strong> les attributs des bases de donn\u00e9es sont r\u00e9pertori\u00e9s avec leur nom. En faisant glisser un attribut sur le canevas, vous cr\u00e9erez un champ de saisie et une \u00e9tiquette. <\/li>\n<\/ol>\n<h3>Cat\u00e9gories de donn\u00e9es de base<\/h3>\n<p>Les champs de la base de donn\u00e9es peuvent \u00eatre des types suivants :<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16445\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/DataMasterTypes.png\" alt=\"Types de champs de la base de donn\u00e9es\" width=\"949\" height=\"616\"><\/p>\n<p><strong>Texte<\/strong> &#8211; s\u00e9lectionnez un champ de ce type et cliquez sur l&rsquo;ic\u00f4ne de l&rsquo;engrenage pour afficher d&rsquo;autres propri\u00e9t\u00e9s personnalisables :<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16446\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/TextProperties.png\" alt=\"Propri\u00e9t\u00e9s du type de texte\" width=\"576\" height=\"340\"><\/p>\n<p><strong>Date<\/strong> &#8211; s\u00e9lectionnez un champ de ce type et cliquez sur l&rsquo;ic\u00f4ne \u00ab\u00a0roue dent\u00e9e\u00a0\u00bb pour afficher d&rsquo;autres propri\u00e9t\u00e9s personnalisables :<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16447\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/DateProperties.png\" alt=\"Propri\u00e9t\u00e9s du type de date\" width=\"608\" height=\"338\"><\/p>\n<p><strong>Cat\u00e9gorie<\/strong> &#8211; s\u00e9lectionnez un champ de ce type et cliquez sur l&rsquo;ic\u00f4ne de l&rsquo;engrenage pour afficher d&rsquo;autres propri\u00e9t\u00e9s personnalisables :<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16448\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/CategoryProperties.png\" alt=\"Propri\u00e9t\u00e9s de la cat\u00e9gorie\" width=\"907\" height=\"567\"><br \/>\nCliquez sur l&rsquo;ic\u00f4ne \u00ab\u00a0+\u00a0\u00bb pour ajouter de nouveaux \u00e9l\u00e9ments \u00e0 la cat\u00e9gorie. S\u00e9lectionnez les cat\u00e9gories ajout\u00e9es dans l&rsquo;onglet \u00ab\u00a0Voir et modifier les enregistrements\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16450\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/SelectingCategory.png\" alt=\"S\u00e9lection d'une cat\u00e9gorie dans les enregistrements\" width=\"550\" height=\"288\"><\/p>\n<p><strong>Vrai\/Faux<\/strong> &#8211; s\u00e9lectionnez la valeur dans l&rsquo;onglet \u00ab\u00a0Voir et modifier les enregistrements\u00a0\u00bb.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16451\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/SelectingTrueFalse.png\" alt=\"S\u00e9lection de la valeur vraie ou fausse\" width=\"749\" height=\"382\"><\/p>\n<p><strong>T\u00e9l\u00e9chargement de fichier (image)<\/strong> &#8211; t\u00e9l\u00e9chargez ou supprimez une image dans l&rsquo;onglet \u00ab\u00a0Voir et modifier les enregistrements\u00a0\u00bb.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16452\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/FileUpload.png\" alt=\"Chargement d'une image dans l'affichage et l'\u00e9dition d'enregistrements\" width=\"705\" height=\"374\"><\/p>\n<p><strong>Multi-cat\u00e9gories<\/strong> &#8211; s\u00e9lectionnez un champ de ce type et cliquez sur l&rsquo;ic\u00f4ne \u00ab\u00a0engrenage\u00a0\u00bb pour afficher d&rsquo;autres propri\u00e9t\u00e9s personnalisables :<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-16453\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/MultiCategory.png\" alt=\"Propri\u00e9t\u00e9s multi-cat\u00e9gories\" width=\"882\" height=\"569\">Cliquez sur l&rsquo;ic\u00f4ne \u00ab\u00a0+\u00a0\u00bb pour ajouter de nouveaux \u00e9l\u00e9ments \u00e0 la multi-cat\u00e9gorie. S\u00e9lectionnez l&rsquo;une des cat\u00e9gories ajout\u00e9es dans l&rsquo;onglet \u00ab\u00a0Voir et modifier les enregistrements\u00a0\u00bb. <\/p>\n<h2><a id=\"simulating-prototypes\"><\/a>Simulation de prototypes<\/h2>\n<p>Cliquez sur l&rsquo;ic\u00f4ne \u00ab\u00a0Play\u00a0\u00bb dans la partie sup\u00e9rieure droite de la barre d&rsquo;outils du courrier pour afficher la fen\u00eatre de simulation, qui affichera l&rsquo;\u00e9cran actuel sur le Canvas. Pour modifier les param\u00e8tres de simulation, s\u00e9lectionnez \u00ab\u00a0Fichier &#8211; Simuler &#8211; Param\u00e8tres\u00a0\u00bb dans le menu principal.<br \/>\n La bo\u00eete de dialogue suivante appara\u00eet :<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-15894\" src=\"https:\/\/www.justinmind.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/SimulationSettingsNew.png\" alt=\"Param\u00e8tres de simulation\" width=\"694\" height=\"536\"><\/p>\n<ol class=\"image-bullet\">\n<li><strong>Contenu de l&rsquo;\u00e9cran (pour les prototypes web) :<\/strong> indiquez si le prototype s&rsquo;\u00e9tendra \u00e0 la largeur du navigateur ou sera limit\u00e9 \u00e0 sa largeur design pendant la simulation.<\/li>\n<li><strong>\u00c9chelle :<\/strong> d\u00e9finissez la mani\u00e8re dont le prototype doit \u00eatre simul\u00e9 : Adapter \u00e0 la taille de l&rsquo;\u00e9cran &#8211; adapte le prototype \u00e0 la r\u00e9solution de l&rsquo;\u00e9cran de l&rsquo;appareil s\u00e9lectionn\u00e9<br \/>\nou<br \/>\nPersonnalis\u00e9 &#8211; choisissez une \u00e9chelle personnalis\u00e9e %.<\/li>\n<li><strong>Inclure la barre sup\u00e9rieure :<\/strong> inclut la barre sup\u00e9rieure en mode simulation. La barre sup\u00e9rieure comprend des options li\u00e9es aux commentaires et vous permet de naviguer entre les diff\u00e9rents \u00e9crans. <\/li>\n<li><strong>Mettre en \u00e9vidence les \u00e9l\u00e9ments interactifs :<\/strong> fait clignoter les \u00e9l\u00e9ments interactifs de la simulation si l&rsquo;utilisateur clique sur quelque chose qui n&rsquo;est pas interactif.<\/li>\n<li><strong>Inclure les sc\u00e9narios :<\/strong> incluez la liste des sc\u00e9narios dans la simulation afin que les \u00e9valuateurs puissent les voir.<\/li>\n<li><strong>Inclure les exigences :<\/strong> inclure la liste des exigences dans le prototype.<\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Familiarisez-vous avec le module d&rsquo;interface utilisateur, dans lequel vous construirez les composants visuels et interactifs des prototypes. 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